Carta de marca · Septiembre 2026

La marca
de NoKo Devs

Esto no es un manual escrito para verse bonito: es lo que ya está en producción en seis casas, con sus valores medidos y sus trampas pagadas. Se publica porque la disciplina con la que se construye una interfaz es el producto.

La regla de oro del color

La brasa manda en papel y en noche.
El cian solo existe en el cuarto de máquinas.

Fuera de ahí, no se usa. Es lo que hace que el bloque de ingeniería se sienta otro lugar; repartido por la página, el cian deja de significar nada.

Se demuestra sola Esta página está construida con los tokens que documenta, y los lee del mismo archivo. Si algo se ve mal aquí, está mal en la marca.

01 · La composición

Tres zonas, no un tema

La cara pública no tiene un tema: tiene una composición de zonas. El papel y la noche conviven en la misma página, y eso es dirección de arte — es la mitad de lo que la hace verse cara. Voltearla con un interruptor no daría «la misma página en oscuro»: daría otra página, peor.

Noche Arriba y abajo: portada, prueba muda, cierre, pie.
Papel El cuerpo: qué hacemos, automatización, casos, proceso, dudas.
Cuarto de máquinas El bloque de ingeniería y el 24/7: oscuro y monoespaciado.

Las costuras entre zonas son un degradado corto, nunca una línea dura. Las que ves arriba y abajo de esta sección son las de verdad.

02 · La paleta

Trece tokens y ninguna excepción

Los valores viven en un solo archivo, y ese archivo es el que gana. Ninguna pantalla escribe un color a mano: pide una pieza. Los hexes de abajo se leen de ahí en cada compilación, así que esta tabla no puede quedarse vieja.

La noche

--noche #080a10 Portada, cierre, pie, y la placa de la marca.
--noche-2 #0f131d El cuarto de máquinas.
--noche-3 #171d2b El botón sobrio sobre noche.

El papel

--papel #fbfaf6 El cuerpo. Cálido, no blanco de oficina.
--papel-2 #f2f1ea Fondos hundidos, como el de esta sección.
--papel-3 #e7e5db Superficies levantadas.

La tinta y el hueso

--tinta #0a0d14 Todo el texto sobre papel.
--tinta-suave #5b6675 Párrafos y notas.
--hueso #eceadf El texto sobre noche.
--hueso-suave #9aa3b2 Párrafos sobre noche.

La voz del taller

--brasa #ff6a1f Botón principal, realces, la marca.
--brasa-viva #ff8845 El foco y el hover.
--maquina #22d3ee El cian. Solo cuarto de máquinas.
--alarma #b42318 Lo que salió mal. Se abre sobre fondo oscuro.

Las líneas

--linea #e4e2d7 Reglas finas sobre papel.
--linea-noche rgba(148 163 184 / 16%) Reglas finas sobre noche.

03 · El contraste

Medido, no supuesto

Los seis pares están calculados y escritos en la cabeza del archivo de tokens. Aquí se enseñan pintados de verdad: cada tarjeta usa los dos colores que declara.

Tinta sobre papel 18.61:1 AAA
Tinta sobre brasa 6.79:1 AA
Brasa sobre noche 6.91:1 AA
Cian sobre noche 10.95:1 AAA
Hueso sobre noche 16.40:1 AAA
Tinta suave sobre papel 5.58:1 AA
Blanco sobre brasa 2.86:1 NO PASA

Por eso el contenido de un botón cálido va en tinta

Si alguien «arregla» el botón poniéndole texto blanco, rompe la accesibilidad — y de paso pierde el look, porque tinta sobre naranja es justo lo que hace que se vea de taller y no de plantilla. La tienda de barro llegó a la misma conclusión por su lado, con otra paleta: blanco sobre su coral da 2.92:1. No es casualidad, es la aritmética de un color cálido y saturado. Cualquier marca con un primario cálido va a caer ahí.

04 · Tipografía

Cuatro familias, servidas por nosotros

Partidas por rango de caracteres para que el celular baje solo lo que usa. Cero llamadas a un tercero: con mala señal una fuente remota cuesta el primer pintado, y además le cuenta a alguien más quién nos visita.

Titulares · 400–900 titulares y etiquetas

Aguanta el día a día

Cuerpo · 400/500/600 todo lo que se lee corrido

Tu operación ya funciona; lo que la frena son los pasos que todavía se hacen a mano y los datos que viven en hojas de cálculo.

Cursiva · 400 el acento humano

Una por pantalla como mucho

Si está en todos lados deja de ser acento.

Monoespaciada · 400/600 máquinas, folios, tiempos

operación 24/7 · 320px → 1440px · v1.0.0 · 2026-09-02

La escala es fluida y está calibrada para que a 360 px el título grande quepa sin partir palabras.
PapelTamañoDetalle
Titular de portadaclamp(2.35rem, 7.2vw, 4.6rem)peso 800 · tracking −0.04em
Titular de secciónclamp(1.75rem, 4.4vw, 2.9rem)peso 700
Subtítuloclamp(1.1rem, 2.2vw, 1.32rem)peso 600 · interlínea 1.3
Párrafoclamp(1rem, 1.25vw, 1.1rem)en tinta suave · máx. 62 caracteres
Título de pantallaclamp(1.5rem, 4vw, 2rem)peso 800
Nota0.86remen tinta suave · máx. 64 caracteres

05 · Geometría y ritmo

Suaves pero no pastilla

Sin sombra dura y sin ruido. La profundidad se consigue con zona y color, no con capas de sombra. Y todo borde es de un pixel.

TokenValorGobierna
--aireclamp(3.5rem, 8vw, 7rem)El respiro de una sección.
--aire-cortoclamp(2rem, 5vw, 3.5rem)El respiro de un bloque.
--marcomin(1140px, 100% - 2.5rem)El ancho del contenido.
--marco-angostomin(760px, 100% - 2.5rem)Lectura larga y formularios.

El descuento lateral del marco es lo que deja aire a 360 px, y por eso no se toca. Se diseña a 360 px y se crece, con blanco de toque de 44 px en lo que de verdad se pica, y nada que dependa de pasar el puntero encima.

06 · El cuarto de máquinas

Dieciséis trampas, todas pagadas

Esta zona es la única donde el cian tiene permiso. Y es donde va lo que se aprendió a golpes: cada renglón está aquí porque ya costó en una de las seis casas, y ocho tienen una prueba que los caza antes de que salgan a producción.

  1. 01 Texto blanco sobre el naranja 2.86:1. No pasa el mínimo, y de paso pierde el look.
  2. 02 El cian fuera del cuarto de máquinas deja de significar «ingeniería» y se vuelve decoración.
  3. 03 Un color escrito dentro de una pieza compartida ya costó: un campo tenía el blanco puesto a la fuerza, y en modo noche se volvía blanco con letra blanca al escribir. Un color literal es un color que el tema no puede voltear.
  4. 04 Una fuente traída de un tercero el primer pintado con mala señal, y le cuenta a alguien más quién nos visita.
  5. 05 Sombra dura o ruido la profundidad se hace con zona y color.
  6. 06 Un botón dibujado fuera de las piezas a los seis meses hay nueve botones distintos y ninguno se cambia de un solo lugar. Hay prueba que lo caza.
  7. 07 Un estado indicado solo por color la pastilla nunca va sin su palabra.
  8. 08 Una rejilla con mínimo fijo de 320 px desborda justo a 320 px de ancho y arrastra la página entera. El mínimo va contra el 100%.
  9. 09 Revelar un bloque devolviéndole su display por omisión pisa la rejilla que le puso su clase y las tarjetas se apilan en una columna. Costó dos veces.
  10. 10 Esconder por omisión y revelar con un guion la página se queda en blanco si el guion no carga. Se esconde solo cuando el guion ya avisó que llegó.
  11. 11 Una escena de scroll arriba del pliegue un elemento sin caja nunca dispara un observador: al cambiar de cara, la portada sale en blanco. Ahí va una animación de entrada, que es CSS.
  12. 12 Un número de venta que no se pueda contar un número viejo es una mentira, y nadie revisa la portada de una propuesta buscando eso. Van declarados, y un guion los cuenta contra la realidad.
  13. 13 Un selector que solo usa el guion el compilador lo declara sin usar y lo borra del CSS publicado, sin error y sin aviso. La peor forma de perder un estilo, y ya está pagada dos veces.
  14. 14 Una textura con la opacidad elegida a ojo en la captura simplemente no existe. Una textura que no se ve cuesta lo mismo que una que sí y no hace nada.
  15. 15 Medir 360 px con una captura de ventana angosta una captura recorta el desborde en vez de detectarlo. Se emula el aparato y se compara el ancho real contra el visible.
  16. 16 Un token decorativo que pisa uno funcional si el adorno vive en el color primario, ya no se puede cambiar un botón sin mover el título en degradado.

07 · La voz

La mitad del «se ve caro» no es color: es redacción

Los ejemplos de abajo son los textos que están en producción ahora mismo, no muestras escritas para esta página.

Siete fórmulas que ya funcionan

1 · Segunda persona, del tú «tu operación» Nunca «las empresas» ni «los clientes».
2 · El contraste de dos tiempos «Hoy tu operación se sostiene con voluntad; mañana, con un sistema»
3 · La prueba en lugar del adjetivo «Si algo se cae un domingo, alguien contesta» No «somos confiables».
4 · La objeción se nombra primero «La mayoría te va a decir que hay que rehacerlo desde cero» Nombrarla es lo que hace creíble la respuesta.
5 · La discreción se presume «Ya conocemos tu operación. Y no la vamos a presumir»
6 · El anti-cierre «Primera llamada sin costo. Nadie te va a perseguir por correo después»
7 · Se le habla al que ya tiene un problema «Cuéntanos qué se te atora» No al que busca un proveedor.

Y tres candados que no se negocian

Ni un precio publicado, jamás. Sí la mecánica del cobro.
Nada de la receta: ni las herramientas, ni las máquinas, ni un cliente. Aquí no hay logotipos porque quien nos contrata no aparece.
Ni una etiqueta de campo editable: un formulario cuyas etiquetas se renombran es un formulario que nadie puede sostener después.

Cada texto tiene su tope de largo

120 caracteres para la línea maestra, 90 para un titular, 40 para un botón. Un título de tres renglones descuadra la composición, así que la brevedad es un candado, no un gusto. Y si alguien borra un texto, sale el de fábrica: un encabezado vacío es una página rota.

08 · Las casas

Un producto nuevo no hereda la paleta: hereda el método

Seis casas, seis paletas, ninguna compartida. Y aun así se reconocen como hermanas, porque se copiaron unas a otras el método y no el color. Aparecen por su oficio: quien nos contrata no aparece.

La cadena de herencia

Cada flecha es una copia declarada, no un parecido.

la bruma del heroel métodorejilla y plantael ADN de lacara públicalos textostema y marcala escolar«la vara»la de RHlas oficinasla tiendala casael ADN de hoyla terminal

Tres pruebas de que la cadena es real: el token del ancho de contenido es literalmente el mismo en la casa de RH y en la nuestra; nuestra entrada escalonada desciende de la suya, con la misma curva y casi la misma duración; y las cinco capas de atmósfera del anuncio de oficinas llevan su procedencia anotada capa por capa.

Las seis paletas, de un vistazo

La casa

Un taller de ingeniería, no una agencia

familias
4
noche
tres zonas
relieve
sin sombra

Una plataforma escolar

Fresco y orgánico: escuela, no corporativo

familias
4
noche
zona + dos temas
relieve
con relieve

Un producto de evaluación para RH

Preciso y con señal, no cálido y editorial

familias
3
noche
zonas alternadas
relieve
sin sombra

Un anuncio de oficinas

La foto es la protagonista; el sitio es el marco

familias
2
noche
dos bandas, sin foto
relieve
sin sombra

Una terminal de mostrador

Un aparato, no una página web

familias
1
noche
la casa entera
relieve
con relieve

Una tienda de piezas de barro

El color pone la alegría, la composición la calma

familias
2
noche
ninguna, a propósito
relieve
sin sombra

Tres cosas que ninguna casa dice sola: las familias tipográficas bajan cuando sube la exigencia de peso de página —el anuncio de oficinas pagó dos, porque una tercera costaba noventa kilobytes del primer pintado con mala señal—; el relieve solo se prende cuando hay que parecer un aparato; y todas tienen noche menos la que vende barro.

Lo que cada casa enseñó

La casa

El cian solo existe en el cuarto de máquinas

Un color que significa una cosa en un solo lugar sigue significando algo. Repartido por la página, se vuelve decoración. Es la regla que sostiene toda la paleta.

Una plataforma escolar

La portada enseña el producto corriendo

Su chat y su terminal están vivos arriba del pliegue, no descritos en un párrafo. Y la portada cuelga de su propio nombre de clase para no heredar ni fugar estilos hacia la aplicación: es una página aparte que solo comparte el método.

Un producto de evaluación para RH

Copiar la paleta no copia el resultado

Lo dejó escrito al heredar el método de la casa escolar, y es la frase más útil de todo esto: lo que hace que una portada se vea mejor que una página de texto no es la paleta. Aquí la pantalla del participante y el panel de resultados están dibujados a mano, no fotografiados.

Un anuncio de oficinas

El golpe en los dos estados

Con foto y sin ella. Sin foto, la atmósfera se dibuja: nunca hay un hueco. Salió de una segunda pasada, porque la primera leyó «sobrio» como «callado». Y su semáforo lleva pares: el verde que se ve bien como punto es ilegible como letra, así que el color de la marca y el del texto son dos tokens distintos del mismo estado.

Una terminal de mostrador

Reposar es reposar

Medido en la terminal de verdad: con la pantalla ya en negro por reposo, el equipo seguía repintando a 56 cuadros por segundo. Una franja que respira no para porque le pongan una capa negra encima. Y aquí el primario significa «lo que está vivo», no «la casa»: un color no puede significar dos cosas.

Una tienda de piezas de barro

No tener modo oscuro es una decisión

El papel crema es la identidad de una tienda de barro, no una preferencia del sistema. Y dibuja lo que todavía no tiene foto: un plato en trazos, sembrado con el gráfico y no con la publicación, que desaparece solo en cuanto llega la foto. Un catálogo de cuadros grises con «sin foto» se ve roto, no se ve nuevo.

09 · La receta

El ADN, y los siete pasos

Estas siete cosas se conservan siempre. Son lo que hace que seis casas con seis paletas distintas se reconozcan como hermanas.

  1. Un solo archivo de tokens, y ninguna pantalla escribe un color. Cambiar la marca es cambiar ese archivo, no recorrer pantallas.
  2. El contraste se mide, se escribe en la cabeza del archivo y decide. Si el primario es cálido y saturado, el contenido del botón va en tinta.
  3. Las fuentes las servimos nosotros, partidas por rango de caracteres. Cero terceros en el camino crítico, y eso incluye iconos, visores y bibliotecas.
  4. El estado base de una animación es su estado final visible, lo que esconde lo pone el guion. Comprobado en dos casas: sin guiones nada queda invisible, y con movimiento reducido nada se mueve y nada desaparece.
  5. La cara pública cuelga de su propio nombre de clase, y no hereda ni fuga estilos hacia la aplicación. Si un guion dibuja, su estilo va sin ámbito.
  6. La marca gráfica sale de la noche y la brasa, aunque el producto tenga otro color de trabajo. Es lo que hace que dos productos se reconozcan.
  7. Un estado nunca es solo color, siempre lleva su palabra al lado.

Cómo se deriva, en orden

  1. Nombra al que va a usarlo y en qué aparato. Un mostrador con un dedo, una oficina con un ratón ocho horas, un prospecto en un celular con mala señal.
  2. Escribe la tesis en una línea, antes de tocar un color. Si no cabe en una línea, todavía no está.
  3. Decide qué enseña la portada corriendo, y dibújalo. Si la respuesta es «un párrafo que lo explica», va a verse como una página de texto por más paleta que le pongas.
  4. Elige el primario y mide. Si el par no pasa, se cambia el par, no el criterio.
  5. Decide si hay modo noche, y escribe por qué. No es una casilla: es una decisión con argumento.
  6. Copia las piezas y el catálogo de textos. Se copia y se afila, no se reinventa.
  7. Escribe la dirección visual del proyecto con su tabla de contraste, y deriva la marca gráfica para el peor medio en que va a salir.

Copiar la paleta no copia el resultado.

Lo que hace que una portada se vea mejor que una página de texto no es la paleta: es que enseña el producto corriendo. Y ninguna de las seis metió una biblioteca de animación para conseguirlo.

Para máquinas Todo lo de esta página, en un solo archivo y de la misma fuente. Si vas a construir algo con esta marca, léelo de ahí y no del HTML: /brandid.json